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    弧圈球的真谛(3)

    usatt 已有 719 次阅读  已被 1 位用户收藏 2013-04-14 07:10

    3.  当运动方向和球拍平面一致时(α=0,可以想象球拍面和球拍的运动轨迹重叠部分为一直线,概率面积为零(实际不为零,下面将讨论),在此情况下很容易漏球。


    4.  以上讨论没有考虑球的速度影响。图4表示考虑球速所产生的击中球的概率面积。假设球拍AB两点是球拍面的有效击球点。当挥拍时球拍AB运动的到A´B´所需时间为ΔT。在发力拉球时,球拍接触球前后的一小段距离里挥动速度基本是不变的(与来球速度无关),所以可以近似认为ΔT是一个定值。在这段时间内球运动的距离为S,那么击中球的概率面积= V(球速)x ΔT x d (球的直径)。从公式可以看出,球速越快,概率面积越大。所以在高速相持中,拍面和球拍运动方向的夹角可以适当小一些。



    5. 为了保证不漏球,希望拍面P和球拍运动方向V的夹角α大一点(见图1),而为了加强旋转,又希望夹角α小一点。为了既能保证不漏球,又能有一定的旋转,有两种方法可以达到目的。一是当球拍以较大的夹角α接触球后,利用手腕使拍面P向球拍运动方向V转动(见图5)用以减小α。二是球拍的挥动的轨迹不是直线,而是一条弧线并伴随着拍面逐渐前倾(图解略,效果和第一种方法一样)。第一种方法的优点是稳定性,突然性好,适合于拉刚出台,弧线低,加转,下降期等难度较大的来球。 拉出的弧圈球弧度较大,适合拉高吊弧圈。缺点是球速较慢,发力不流畅。第二种方法的优点是易于发力拉,动作连贯快速。适合于高速相持,而且很容易转化成硬冲硬打,爆冲。缺点是弧线比较平滑,拉难度大的来球稳定性差一点。实际上在拉弧圈的过程中都有这两种方法的成分,应根据来球决定哪种成分较多一点。

    6.有经验的球手都知道,接发球时如果看不清旋转,可以用加转搓球回击。利用拍子的主动摩擦抵消一部分来球的旋转,避免直接吃发球。用弧圈球也可以达到同样的目的。在图5中, 如果拍面PV的方向转动并越过球拍的运动方向V,例如转到P´(虚线表示),可以拉出弧度非常大的弧圈球。当看不清对方发球的旋转,可以用此方法回击。要点是接触球“厚”一点(α大一点),迅速转腕并加快挥拍速度(加强旋转)。这种方法适用于接发球及一些特殊情况,且球速慢。

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