a为球落下方向,b为挥拍方向。
下面简单的分析下抛球高度对旋转的影响,主要从球和球拍的移动速度入手没考虑受力大小的问题,是为了使问题简单化。
因为速度是矢量,就是有大小,同时有方向。那么挥拍的速度就可以分解为水平速度与垂直速度。在图一中垂直速度减去球落下的速度以后与水平速度的矢量和约为球获得的旋转初速度。
图二中垂直速度要与球落下的速度相加。明显可以看出图二中球获得的初速度要大于图一。也就是说图二的球旋转会强于图一,这点也可以实际挥拍击球去验证。
由于乒乓球很轻,很小的变化都会引发很大的不同。不要小看抛球高度不够,不要小看倾斜抛球,这小小的变化就会让你大吃苦头。
现在我们可以说,球下落的速度越快,那你发下旋的旋转就越弱。有人说高抛发球由于球下落的速度快,给球拍的撞击力大所以旋转强是不正确的,高抛发球彰显的是突然性,因为对手的眼睛要一直盯住球,对手的目光是从高处跟随球下落的,缺乏经验的选手就会忽略发球者的板形。目前高抛发球在比赛中应用越来越少,仅仅用来改变发球节奏。
由分析我们可知在不违反规则的前题下,下旋发球触球的最佳点是在球刚刚下落的时候,但实际上这是做不到的。因为发球是要求持球手要在台面以上,并且要离手上抛16cm以上。这样一来球刚刚下落的高度就太高了,难以控制球过网以后弹跳的高度。
有人用手握着球发球,球拍挥动的时候对手是看不到球的,只有球触拍以后才能看到球,这样的发球与遮挡发球无异。
目前,我觉得发球比较有威胁的方法如下:
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一是准备动作一致,板型只在触球一瞬间才亮出来,这样对手无法提前预判是什么旋转。
二是让球下落的轨迹无限靠近身体,这样球拍贴着身体挥动,对手不易看清板型,尤其是对左手持拍者更是能起到遮挡的作用。(反之亦然)
三是弧线要低,弧线低的强上旋对手也是不易起板的。
四是由于规则的原因,直接让对手判断上下旋失误很难,可以选择用侧旋来代替上旋,或者发出旋转强度不同的下旋球,对手会更容易失误。(转不转发球)
五是发强下旋时,抛球高度要在规则内尽量的低一些,再低一些。
(转自精英网--4188554的日志)