俱乐部无悔乒乓球俱乐部

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    这是开球网关于竞价金币的规定:“上榜用户的主页被别人有效浏览一次,其竞价金币将减少1个(恶意刷新访问不扣减)。 ”就是说,别人有效访问我的主页一次,要扣减我一个金币,也就是说要自己花金币购买别人的访问权,显然不太合理。
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    有些球友,本来感觉有的打,但是不知道为啥就是自己进攻失误多,大比分落败,导致没机会赢下比赛,若是求稳,对手也攻的出来,如何自我调节,能再把比赛打得更精细一些呢?好纠结矛盾. 以下是我感觉比赛当天处于这种情况的对手,向各位求助. 快弧信念 魔影 天蓝蓝 煜钻 胖老虎 反手得练
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    那天第一局惜败,原因,体力下降,精力下降,最后一球没杀上.虽然第二局以发球优势夺回,第三局又陷入苦战,正常套路被对手适应,还有一些对手不适应的发抢套路留在关键时刻用,结果发球失误让对手进了决赛. 慢慢学 右手直拍反胶全反手打法,第一次见到这样玩的,自己的进攻失误多,所以打得艰苦. 但是一般发下旋之
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    在单位的单打8进4比赛中,对手非常熟悉,以往交手都是他发力猛冲,我或削或磕借力打力并伺机反攻,虽处下风但常有赢的机会。这次比赛中他却改为轻拉,我的削和磕都借不上力,反而常送出高球被打。后来改为主打进攻,但他防守很好,两三板打不死,连续进攻是我的弱项,频频打丢,0:3输掉。团体决赛中肯定还要和他遭遇,现在想不出有什么好办法对
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    练习了2小时,用练习板,后改为主板,还是主板舒服. 基功主要练习了反手,后来找到大拇指顶出去撞击合力的感觉,弧线平直. 发抢套路一个都没练好,被 牧羊人 大哥直落5局打败,他的球又涨了,他会见我站位不同给我不同的落点和线路回球. 我的衔接是弱点,打好了先上手就能赢,打不好就失误然后就输球.
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    击球有理(下) ——李晓东谈击球的五个环节 “打什么样的球就选择什么样的距离” 第四个环节是击球距离。 击球距离主要是球与球板之间的距离。这个距离越大,发力越容易,力量就越大;但失误也多,不容易稳定。反之,距离越小,发力越难;但是容易借力,也容易调节控制。根据这个理论,应该是打什么样的球就相应选择什么样的距离。 如果遇到
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    击球有理(上) ——李晓东谈击球的五个环节 击球的五个环节:判断、击球位置、击球时间、击球距离和调节球。这个内容我的师傅岑淮光以前讲过,《乒乓世界》也发表过,但这么多年我还是有一些新的体会。我和他写的题目一样。这是一些打乒乓球的基础性道理,希望能够对选手潜力开发、加强理论知识有所帮助,我希望大家不要完
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    握拍 --顺势顺序 适中兼顾   握拍是身体与球拍的衔接点,此处相差分毫,对你动作的外形、手上击球的感觉都会产生巨大甚至决定性的影响。如果握拍不合理,就容易使动作发紧,直接影响实战表现。 对横板而言,如果握得很深,可能正手出台攻球、弧圈球比较稳定,但搓球得旋转、台内球得处理会发僵;如果握得很浅,台内球
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    具备一定基础后,在训练中要对自己今后的技术发展有一张蓝图,这一点很重要。 首先,要把球台分成9个区,或者6个区,根据自己的打法和能力,确定哪个区域是实战中使用最多的,定点练习一些球,尽量去上手,自己去设定发球抢攻的套路,确保设定的每个点都能进攻。 两面上手能力强的人,正手、反手偏底线的几个
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    发球抢攻时,要有长有短,有左有右,这样自己一抬手就能潜藏着许多变化,对方就难以准确地判断,就会心虚。   1、发球主要有3种落点:正手短、反手长、中间不出台,各有各的作用。 2、要让对方站不住位,比如对方反手搓球好,那么就以发他正手位为主,相反,若对方反手位搓球一般,那么就多发他反手位长球。 3、发正
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